Clases de proyecciones cartográficas

Las proyecciones se pueden clasificar en función de la geometría, forma, propiedades especiales, parámetros de proyección y nomenclatura. La clasificación geométrica se basa en los patrones de la cuadrícula (la red de paralelos de latitud y meridianos de longitud). De acuerdo con esa clasificación, las proyecciones cartográficas a las que generalmente se hace referencia son las cilíndricas, las cónicas y las azimutales, pero también hay otras. En las referencias se puede encontrar una descripción completa de esos patrones geométricos y los nombres asociados. Una proyección azimutal también proyecta la imagen de la Tierra sobre un plano. Un mapa producido en proyección cilíndrica se puede disponer en un cilindro, mientras que un mapa producido en proyección cónica se puede proyectar en un cono. En primer lugar, aceptemos que casi todas las proyecciones de mapas en uso derivan de la aplicación de las matemáticas, especialmente del cálculo diferencial. Ese proceso permite la preservación de las características específicas y la minimización de la distorsión, tanto en las relaciones angulares (de forma) como en las áreas.


Proyecciones cilíndricas
Las proyecciones cilíndricas son aquellas que proporcionan la apariencia de un rectángulo. El rectángulo puede ser visto como una superficie cilíndrica desenrollada, que puede volverse a enrollar en un cilindro. Aunque esas proyecciones realmente se crean matemáticamente y no desde un cilindro, el punto de vista final puede sugerir una construcción cilíndrica. Una proyección cilíndrica puede tener una o dos líneas sin distorsión de escala. Ejemplos clásicos de proyecciones cilíndricas incluyen la proyección conforme de Mercator y la proyección equivalente de Lambert (véase la figura 9.5). Las proyecciones cilíndricas se utilizan a menudo para mapamundis con la latitud limitada a un rango razonable de grados al Sur y al Norte, para evitar la gran distorsión de las zonas polares por ese método de proyección. La proyección normal de Mercator se utiliza para las cartas náuticas de todo el mundo, mientras que su punto de vista transversal se utiliza normalmente para mapas topográficos y es la proyección utilizada para el sistema de coordenadas UTM descrito anteriormente.


Una proyección cartográfica es una proyección normal o presenta un punto de vista normal, si el punto de vista y la posición de la cuadrícula, los polos y el ecuador en la proyección son los más naturales y generalmente están determinados por las condiciones geométricas. Está a menudo determinada por los cálculos más simples o la apariencia más simple de la cuadrícula. El punto de vista polar es normal para proyecciones azimutales, mientras que el punto de vista ecuatorial es normal para las proyecciones cilíndricas. En proyecciones cónicas y azimutales, la retícula se compone de líneas rectas y arcos de círculo; las proyecciones cilíndricas de punto de vista normal tienen retículas que consisten solo en líneas rectas y forman una cuadrícula rectangular. 

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